[#12]
Re: RETROKOMP 1/2016 - zapowiedź
@adam_mierzwa,
post #11
Taka gazetka pozytywnie odróżniałaby się od tego co już jest na rynku gdyby poruszała tematy:
- jak powstawały kiedyś gry (w czasach przed wszelkiej maści GameMakerami znanymi z PC),
- warsztat dla klasyka (konkretny kurs AMOS i AmiBlitza na przykładzie gry od A do Z),
- dekompilacja disasseblerami,
- jak zrobić demo,
- jak zrobić moduł muzyczny,
- jak zrobić grę na kilka platform (AMIGA, ATARI, 8-bit),
- jak zrobić grę na klasyka, klasyka z RTG, i NG,
- zaprojektuj swoją amigę w FPGA (od czego zacząć),
- jak napisać wirusa na klasyka.
Taka gazetka dzisiaj powinna iść w kierunku poradnika dla majsterkowiczów wszelkiej maści "sprzętowych i programowych".