@marianoamigo, post #1
@marianoamigo, post #1
@flops, post #3
do demek jest to maszyna moim zdaniem lepsza od C64
@F7sus4, post #7
Od strony gier, powodzenie platformy przekreslila rezygnacja ze sprajtow (duszkow). Kazdy obiekt to byl pixel-by-pixel draw z instrukcji kodu plus koniecznosc odrysowywania tla, jezeli obiekt ten poruszal sie po grafice. Z punktu widzenia programistow, byla to kilometrowa droga dookola metrowego ganka, ktora niewielu masochistow podjelo.
@gorzyga, post #9
@ZbyniuR, post #15
@zorkadar, post #17
@selur, post #19
@twardy, post #22
@retronav, post #23