[#8]
Re: Joy of Killing - gra z grafiką Yogi
@zzielinski,
post #2
@zzielinski:
Dzięki za film. Rzuca nieco więcej światła na rozgrywkę, które wygląda robiona jakby pod moje umiejętności gracza - spokojnie, powoli.
@amikoksu:
No cóż, polskie produkcje połowy lat 90 - jeżeli coś się ruszało to już było dobrze.
Nie miał wtedy kto walnąć pięścią w stół i powiedzieć "luuuudzie, to jest zręcznościówka, tutaj potrzeba dynamiki".
Do braku dynamiki jeszcze bym dołożył to, że obiekty trochę słabo odróżniają się od tła. Można byłoby dorobić czarny outline do obiektów jak w SuperFrog czy prawie wszystkich grach od Nintendo. W (Super)Stardust nie ma outline i jest czytelnie ale... ale to jest (Super)Stardust.