AmiBlocks to prosta gra logiczna, a może raczej puzzle. Cała rzecz rozgrywa
się na kwadratowej planszy składającej się ze 100 pól. Pola początkowo są
puste, lecz z czasem zapełniają się różnokolorowymi obiektami. Zadaniem
gracza jest takie przesuwanie obiektów, aby tworzyły kwadraty (2x2), co w
efekcie doprowadzi do ich usunięcia. Obiekty możemy przesuwać tylko o jedno
pole w dowolnym kierunku. Po każdorazowym przesunięciu obiektów na planszy
pojawiają się dodatkowe cztery, sukcesywnie wypełniając planszę gry.
Obiektów jest sześć rodzajów: pięć jednokolorowych (dowolnie edytowalnych
(chociaż mnie się udało edytować tylko jeden z nich) - domyślnie: czarne,
zielone, niebieskie, żółte i czerwone) oraz jeden wielokolorowy. Wszystkie
za wyjątkiem czarnych możemy przesuwać, a wielokolorowe są tzw. jokerami,
czyli pasują do dowolnych trzech jednokolorowych i mogą pomagać w tworzeniu
kwadratów.
Gra przypomina trochę znane "Kulki" lub "Kulce" z tym
wyjątkiem, że zamiast rzędów musimy tworzyć prostokątne kształty oraz, że w
momencie usunięcia z planszy obiektów, dochodzą mimo wszystko nowe. Gramy w
okienku, na ekranie Workbencha. Rozgrywkę może nam umilać dowolny moduł
muzyczny w formacie MED/Octamed/Sound Studio. Możemy z nich stworzyć nawet
stosowną playlistę. Każdorazowe usunięcie z pola gry obiektów skutkuje
otrzymaniem stosownej ilości punktów, które po zakończeniu rozgrywki mogą nam
zapewnić wpis na listę najlepszych.
W AmiBlocks gra się całkiem przyjemnie, zwłaszcza, że dołączony do programu moduł muzyczny jest bardzo przyjemny i jeszcze bardziej umila rozgrywkę. Poza tym gra wciąga i ciężko się od niej oderwać, zwłaszcza wtedy, gdy traktuje się jako zwykły przerywnik między innymi czynnościami. Autor planuje znaczne usprawnienie strony dźwiękowej programu przez dodanie odpowiednich sampli (to dla tych, którzy wolą słuchać wybuchów niż muzyki). Mam także nadzieję, że może wymyśli sposób na zapisywanie ustawień okna (przepisanie programu pod MUI na pewno rozwiązałoby ten problem). Co z tego, że mamy możliwość zmiany rozmiaru okna gry skoro przy każdorazowym uruchomieniu programu na nowo trzeba je skalować?
Program znajdziemy na Aminecie. Posiada status freeware. Opis powstał w oparciu o wersję 0.9